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Carbon | 大规模多人游戏引擎


Carbon 是 Fenris 开源的跨平台游戏引擎框架,目标是支撑数千万玩家的大型虚拟世界。它由 Trinity 图形引擎、Destiny 物理引擎、CarbonIO 网络层等六大组件构成,上层用 Python 做内容脚本,曾支撑 8825 人同场 PvP 战役的吉尼斯世界纪录。 点评:Unity 和 Unreal 强在渲染和工具链,超大规模同服网络架构基本只能自研,这正是 Carbon 最硬核的部分。做 MMO 的团队值得研究它的分层设计,但这类引擎与自家游戏耦合很深,直接复用门槛不低,更大价值在架构参考。