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AnyPS5 | PS5 程序原生移植


AnyPS5 是一个把 PS5 可执行文件自动移植到 Linux 和 Windows 的开源工具,本周登上 GitHub 周榜第一。它走的并非模拟器路线,而是用一个重链接器把程序转成目标系统的原生格式,自己实现了 PS5 的系统动态库,再把着色器重编译成 SPIR-V。项目给出的例子是二维游戏 Dreaming Sarah,在 GTX 1050 Ti 上能稳定六十帧。 点评:PS5 本身就是 x86 架构,静态重链接比模拟省掉了一整层开销,但目前验证过的游戏有限,系统库覆盖并不完整,遇到没实现的调用会直接退出。项目声明不含任何固件和密钥,可版权上的灰色地带依然存在。